eBook ActModel: Strumenti... pag.M006 - Tinkering&Thinking (T&T&C) -
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pag.M006 Tinkering&Thinking (T&T&C)
Dopo la presentazione generale di ActModel, con le sue pagine M000-M001-M002-M003-M004-M005 che, da sole, potrebbero già essere sufficienti all'operatività degli utenti che vogliono usare la metodologia di ActModel
https://www.actmodel.work/tiki-index.php con le sue pagine Tiki (Menu>Wiki>List Pages):
- Community Members HomePage
- istruzioni (Table of content)
- sintesi concettuale di ActModel
- conoscere ActModel
- cosa sono i Nodi in ActModel
- esempio Wiki completo
per costrursi per loro conto qualche Nodo di prova, Carlo by ActModel (alias cm39, alias Carlo Mosca da Biella) prima di addentrarsi nei prossimi post, per ora in cantiere, vuole oggi illustrare un laboratorio T&T&C che potrà essere utilizzato e che contiene:
a) il Tinkering che è un metodo educativo americano (Exploratorium di San Francisco) che consente a ragazzi di apprendere le materie STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegnerie, Matematica) giocando
b) il Computational Thinking (pensiere computazionale) che è un processo mentale, che consente di risolvere problemi (problem solving) di vara natura seguendo metodi e strumenti specifici
c) il Coding, palestra del pensiero computazionale, che consente di apprendere le basi della programmazione informatica in modo pratico e divertente.
Non è farina del suo sacco visto che sponsorizzatori di queste idee sono:
il MUSEO NAZIONALE SCIENZA E TECNOLOGIA LEONARDO DA VINCI di Milano che ha creato la Zone Tinkering http://www.museoscienza.org/tinkering-zone/che-cosa-e.asp
fig. M006-1 Museo Scienza MI
l’Università di Pisa che ha vinto il Google Educator Grant Award per un progetto sul pensiero computazionale
fig.M006-2 Università di Pisa
Dopo la presentazione generale di ActModel, con le sue pagine M000-M001-M002-M003-M004-M005 che, da sole, potrebbero già essere sufficienti all'operatività degli utenti che vogliono usare la metodologia di ActModel
https://www.actmodel.work/tiki-index.php con le sue pagine Tiki (Menu>Wiki>List Pages):
https://www.actmodel.work/tiki-index.php con le sue pagine Tiki (Menu>Wiki>List Pages):
- Community Members HomePage
- istruzioni (Table of content)
- istruzioni (Table of content)
- sintesi concettuale di ActModel
- conoscere ActModel
- cosa sono i Nodi in ActModel
- esempio Wiki completo
per costrursi per loro conto qualche Nodo di prova, Carlo by ActModel (alias cm39, alias Carlo Mosca da Biella) prima di addentrarsi nei prossimi post, per ora in cantiere, vuole oggi illustrare un laboratorio T&T&C che potrà essere utilizzato e che contiene:
a) il Tinkering che è un metodo educativo americano (Exploratorium di San Francisco) che consente a ragazzi di apprendere le materie STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegnerie, Matematica) giocando
b) il Computational Thinking (pensiere computazionale) che è un processo mentale, che consente di risolvere problemi (problem solving) di vara natura seguendo metodi e strumenti specifici
c) il Coding, palestra del pensiero computazionale, che consente di apprendere le basi della programmazione informatica in modo pratico e divertente.
Non è farina del suo sacco visto che sponsorizzatori di queste idee sono:
il MUSEO NAZIONALE SCIENZA E TECNOLOGIA LEONARDO DA VINCI di Milano che ha creato la Zone Tinkering http://www.museoscienza.org/tinkering-zone/che-cosa-e.asp
b) il Computational Thinking (pensiere computazionale) che è un processo mentale, che consente di risolvere problemi (problem solving) di vara natura seguendo metodi e strumenti specifici
c) il Coding, palestra del pensiero computazionale, che consente di apprendere le basi della programmazione informatica in modo pratico e divertente.
Non è farina del suo sacco visto che sponsorizzatori di queste idee sono:
il MUSEO NAZIONALE SCIENZA E TECNOLOGIA LEONARDO DA VINCI di Milano che ha creato la Zone Tinkering http://www.museoscienza.org/tinkering-zone/che-cosa-e.asp
fig. M006-1 Museo Scienza MI
l’Università di Pisa che ha vinto il Google Educator Grant Award per un progetto sul pensiero computazionale
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il MIT Massachusetts Institute of Techhnology che ha ideato Scratch con la sua programmazione a blocchi (mattoncini)
fig M006-3 mattoncini
In Italia Daniele Castelletti ha presentato una bella serie di tutorial su Scratch in https://www.youtube.com/watch?v=Vh_GqhH74nI
La programmazione a blocchi è la base di partenza del coding. Che cos’è il coding? Un “gioco” formativo in cui tutto quello che impari lo impari facendo. Nel caso del coding impari a programmare. Il coding consente di apprendere le basi della programmazione informatica, aiuta a sviluppare la logica, stimola la creatività ed educa al pensiero computazionale, a ragionare su problemi concreti e sul modo migliore per risolverli e potrà servrci.
Con la tua collaborazione qualche futuro post potrà, all'occorrenza, contenere i passi elementari (mattoncini) per costruire la logica di qualche sinapsi (stimoli logici mentali) in chiave T&T&C.
Ottimizzato per Mobile!!
A presto!
Carlo by ActModel
il MIT Massachusetts Institute of Techhnology che ha ideato Scratch con la sua programmazione a blocchi (mattoncini)
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fig M006-3 mattoncini |
In Italia Daniele Castelletti ha presentato una bella serie di tutorial su Scratch in https://www.youtube.com/watch?v=Vh_GqhH74nI
La programmazione a blocchi è la base di partenza del coding. Che cos’è il coding? Un “gioco” formativo in cui tutto quello che impari lo impari facendo. Nel caso del coding impari a programmare. Il coding consente di apprendere le basi della programmazione informatica, aiuta a sviluppare la logica, stimola la creatività ed educa al pensiero computazionale, a ragionare su problemi concreti e sul modo migliore per risolverli e potrà servrci.
Con la tua collaborazione qualche futuro post potrà, all'occorrenza, contenere i passi elementari (mattoncini) per costruire la logica di qualche sinapsi (stimoli logici mentali) in chiave T&T&C.
Ottimizzato per Mobile!!
A presto!
Carlo by ActModel
Ottimizzato per Mobile!!
A presto!
Carlo by ActModel
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